Перейти к содержанию

3. Состав и содержание ПАК

Создание ПАК включает предпроектное обследование, проектирование интерактивного контента, разработку командных и индивидуальных сценариев, создание интерактивного профориентационного теста школьника, создание универсального модуля обратной связи, создание единого сервиса регистрации, аутентификации, личного кабинета и цифрового профиля пользователя, настройку и интеграцию оборудования, интеграцию с LED-экраном, организацию локального сбора статистики, создание аналитического хранилища, дашбордов и отчётности, монтажные и пусконаладочные мероприятия, тестирование, ввод в эксплуатацию и обучение сотрудников.


3.1. Проектирование

3.1.1. Концепция

Разработка креативной, методической и функциональной концепции интерактивной медиаплатформы, включающей анализ целевой аудитории, пользовательских маршрутов, форматов взаимодействия, структуры экранов, логики мероприятия, принципов формирования команд, правил начисления баллов, механик обсуждения и коллективного выбора, сценариев вовлечения, а также визуальной связи с фирменным стилем учреждения.

3.1.2. Эскизный проект

Набор прототипов и эскизов ключевых экранов:

  • режим ожидания, главное меню, библиотека профессий, карточка профессии
  • видеоплеер, подключение по QR-коду, формирование команд, лобби
  • экран задания, таймер обсуждения, экран приема ответов
  • промежуточный рейтинг, финальный результат, профиль командных компетенций
  • экраны теста школьника, цифровой профориентационный портрет
  • панель оператора, система управления контентом, сервисный интерфейс

3.1.3. Проектная и рабочая документация

  • структурная схема ПАК и схема сетевого взаимодействия
  • схема подключения медиасервера к процессору LED-экрана
  • схема обмена статистическими событиями с действующими ПАК
  • архитектура единого сервиса идентификации
  • модель цифрового профиля и авторизованных сессий
  • описание ролей пользователей, карта сценариев
  • структура анкет и профориентационного теста, методика расчета
  • спецификация оборудования и кабельно-коммутационных элементов

3.2. ПАК «Единая цифровая профориентационная платформа "ПрофНавигатор 62"»

Тип: программное обеспечение, мультимедийный контент. Количество: 1 шт.

Основные режимы работы

  • режим ожидания и автоматической демонстрации контента
  • режим презентации и управляемого видеопоказа
  • режим индивидуальной интерактивной сессии
  • режим группового голосования
  • режим индивидуальной профориентационной викторины
  • режим интерактивного профориентационного тестирования «ПрофСтарт»
  • режим командной профориентационной игры «Командная работа»
  • режим интерактивного видеосценария с ветвлением
  • режим формирования карьерного маршрута
  • режим показа итогов, рекомендаций и аналитики
  • режим консолидированной аналитики
  • режим обратной связи
  • режим регистрации и входа
  • режим личного кабинета и цифрового профиля
  • панель оператора, административный и сервисный режим

Стартовый набор интерактивных сценариев

№ Сценарий Описание
1 Выбери профессию Голосование за интересующие направления, формирование диаграммы интересов
2 Угадай профессию Викторина по навыкам, инструментам, результатам труда
3 Профессии будущего Интерактивная презентация перспективных специальностей
4 Мой карьерный маршрут Формирование профиля интересов и подбор направлений
5 Профессии в действии Интерактивный видеосценарий с точками выбора
6 Профессиональный вызов Серия заданий на распознавание инструментов и компетенций
7 Командная работа Полноценная командная профориентационная игра
8 ПрофСтарт Профориентационный тест школьника

Минимальный состав стартового наполнения

  • не менее 8 настроенных сценариев
  • не менее 30 карточек профессий и/или отраслей
  • не менее 80 вопросов и заданий (из них не менее 30 для командной игры)
  • не менее 2 возрастных версий профориентационного теста
  • не менее 60 вопросов в банке модуля «ПрофСтарт»
  • не менее 8 профессиональных направлений и 8 шаблонов портрета
  • не менее 60 карточек рекомендуемых профессий
  • не менее 3 сценарных пакетов командной игры (20–35 минут каждый)
  • не менее 10 шаблонов голосований
  • не менее 6 вариантов визуализации результатов

3.2.1. Требования к пользовательскому опыту

  • визуальная концепция соответствует фирменному стилю учреждения
  • элементы интерфейса различимы с расстояния фактической зоны просмотра LED
  • ключевые действия сопровождаются анимацией и визуальной обратной связью
  • для командной игры — устойчивая система командных цветов, символов и подписей
  • экран задания одновременно отображает вопрос, медиа, таймер и статусы команд
  • все экраны имеют безопасные зоны для исключения обрезки элементов
  • адаптация к нестандартному соотношению сторон LED-полотна
  • интерфейс теста школьника — короткие понятные формулировки, крупные сенсорные элементы
  • в интерфейсе не допускаются негативные формулировки
  • цифровой профориентационный портрет понятен без специалиста
  • экран регистрации вызывается как единый системный модуль поверх любого приложения
  • на публичном терминале — индикатор авторизованного режима и команда «Выйти»

3.2.2. Функциональный модуль «Командная работа»

Назначение

Проведение профориентационной игры на большом LED-экране, в ходе которой участники объединяются в команды, обсуждают профессиональные задачи, распределяют роли, принимают коллективные решения и получают итоговый командный результат.

Модель участия

  • одновременное участие от 2 до 8 команд
  • состав команды — от 2 до 10 человек
  • присоединение по QR-коду, короткому коду или назначению оператором
  • поддержка общего устройства команды или индивидуальных устройств
  • гостевое и авторизованное участие

Этапы командной сессии

  1. Создание сессии оператором
  2. Подключение и формирование команд
  3. Инструктаж
  4. Назначение или распределение командных ролей
  5. Проведение от 3 до 8 раундов
  6. Показ промежуточных результатов
  7. Финальное задание или тай-брейк
  8. Вывод итогового рейтинга и рекомендаций
  9. Сохранение статистики и возврат в режим ожидания

Типы профориентационных заданий

  • выбор профессии по описанию задач
  • распознавание профессии по изображению или видео
  • сопоставление профессий, компетенций, инструментов
  • восстановление последовательности этапов процесса
  • ситуационный кейс с выбором решения
  • распределение ролей в команде
  • выбор набора ресурсов и специалистов
  • поиск ошибки в рабочей ситуации
  • командный прогноз развития технологии
  • задание на аргументацию и консенсус
  • медиараунд с видеофрагментом
  • финальный комплексный кейс

Сценарные раунды

Раунд Описание
Быстрый старт Короткие вопросы на узнавание профессий
Инструменты специалиста Определение назначения инструментов
Навыки и компетенции Сопоставление задач с навыками
Рабочая ситуация Коллективное решение кейса
Собери команду Выбор профессиональных ролей
Построй процесс Восстановление последовательности
Профессии будущего Задания о технологиях и трансформации
Региональный выбор Вопросы о профессиях региона
Финальный вызов Комплексное задание с повышенным весом

Правила начисления баллов

  • базовый балл за правильный ответ
  • бонус за скорость
  • частичный балл за задания с несколькими правильными элементами
  • бонус за последовательность правильных ответов
  • командный бонус за консенсус
  • повышающий коэффициент финального раунда
  • настраиваемый штраф за неправильный ответ
  • тай-брейк по дополнительному вопросу
  • возможность отключения любого коэффициента без изменения кода

Аналитика командной игры

  • дата, время, сценарий, продолжительность сессии
  • количество команд и участников в обезличенном виде
  • ответы команд по каждому заданию
  • время ответа и факт изменения ответа
  • баллы по раундам и итоговый рейтинг
  • наиболее сложные и простые задания
  • распределение интереса к профессиям
  • выгрузка в CSV и XLSX

3.2.3. Подсистема «Обратная связь и оценка качества»

Тип: программное обеспечение, база данных, административный интерфейс и при необходимости отдельная сенсорная точка.

Назначение

Проведение короткой автономной анкеты (1–2 минуты) в зоне «Видеорезюме» или в иной точке обслуживания. В хранилище поступают исключительно ответы, введённые посетителем в анкету; данные из программного обеспечения зоны «Видеорезюме» не запрашиваются.

Варианты внедрения

  • самостоятельное приложение или кнопка в зоне «Видеорезюме»
  • универсальный модуль, вызываемый из другого приложения
  • самостоятельное приложение сенсорной стойки
  • веб-интерфейс по QR-коду для мероприятий

Типовой маршрут посетителя

  1. Приглашение оценить сервис
  2. Оценка удобства, понятности и полезности
  3. Уточняющие вопросы при низкой оценке
  4. Выбор интересующих профессий
  5. Необязательное пожелание или комментарий
  6. Необязательная контактная заявка с согласием
  7. Подтверждение сохранения и очистка данных

Минимальный стартовый состав

  • базовая анкета для зоны «Видеорезюме»
  • универсальный шаблон оценки терминала
  • шаблон оценки мероприятия
  • настраиваемые шкалы
  • единый справочник профессий
  • шаблон контактной заявки и версионируемый текст согласия
  • дашборды, фильтры и отчёты

3.2.4. Подсистема «ПрофСтарт — профориентационный тест школьника»

Тип: программное обеспечение, методическая модель, банк вопросов, модуль формирования результатов и интеграция с единой аналитикой.

Назначение

Индивидуальное интерактивное тестирование школьников и формирование понятного цифрового профориентационного портрета. Тест выявляет не «пригодность» к одной профессии, а сочетание интересов и предпочтительных видов деятельности.

Целевая аудитория и версии

  • школьники основной и старшей школы
  • не менее двух возрастных версий (ориентировочно 12–14 и 15–17 лет)
  • возможность создания дополнительных версий без изменения кода

Профессиональные направления

Не менее восьми настраиваемых направлений:

  1. Естественно-научное
  2. Инженерно-техническое
  3. Информационно-математическое
  4. Социально-коммуникативное
  5. Гуманитарно-языковое
  6. Художественно-творческое
  7. Организационно-предпринимательское
  8. Практико-производственное

Цифровой профориентационный портрет

  • краткое название профиля и позитивное описание
  • визуальная диаграмма выраженности направлений
  • три ведущих направления с объяснением
  • предпочтительные типы задач
  • сильные стороны и навыки
  • школьные предметы, кружки, проекты
  • от 5 до 12 рекомендуемых профессий
  • пояснение связи каждой профессии с результатом
  • указание на информационно-рекомендательный характер

Методика расчета

  • документированные весовые коэффициенты по направлениям
  • нормализация по шкале от 0 до 100
  • не менее трех ведущих и до двух дополнительных направлений
  • учет полноты прохождения и противоречивых ответов
  • детерминированный, воспроизводимый и объяснимый расчет
  • версия методики фиксируется с результатом

Стартовое наполнение

  • не менее 2 опубликованных возрастных версий
  • не менее 60 вопросов в общем банке
  • не менее 8 направлений и 8 шаблонов портрета
  • не менее 60 карточек профессий
  • не менее 3 типов заданий

Ограничения и безопасность

  • не является медицинской или клинической диагностикой
  • базовый сценарий не требует ввода персональных и биометрических данных
  • временный QR-результат использует случайный одноразовый идентификатор
  • после завершения ответы удаляются из интерфейса

3.2.5. Подсистема «Единая регистрация и цифровой профиль»

Тип: централизованное локальное программное обеспечение, сервис аутентификации, база учётных записей.

Назначение

Создание единой учётной записи на любом подключённом устройстве, вход по ID и паролю с любого терминала, связывание результатов авторизованных сессий и формирование сводного цифрового профиля.

Варианты начала работы

  • гостевой режим без регистрации
  • регистрация перед началом сценария
  • регистрация после гостевого сценария
  • вход по ID и паролю
  • восстановление доступа

Состав цифрового профиля

  • уникальный ID, дата создания, статус
  • история пройденных сценариев
  • результаты модуля «ПрофСтарт»
  • результаты викторин, голосований, игр
  • выбранные профессии, отрасли, компетенции
  • результаты «Профбаттла» и других сценариев
  • карьерные маршруты и образовательные шаги
  • оценки и профессиональные интересы из обратной связи
  • сводная визуализация интересов и рекомендаций

Требования к безопасности

  • пароли хранятся в виде хешей (Argon2id, bcrypt, PBKDF2)
  • минимальная длина пароля — не менее 8 символов
  • ограничение попыток входа и временная блокировка
  • токены сессий с ограниченным сроком действия
  • автоматический выход после 90 секунд бездействия
  • разграничение доступа и журналирование

Сетевая инфраструктура

Сегменты локальной сети:

Сегмент Назначение
SERVER backend-сервер и NAS
KIOSK интерактивные терминалы
MEDIA медиакомпьютер LED
GUEST смартфоны посетителей
ADMIN устройства оператора
MGMT аппаратные интерфейсы управления

Warning

Прямой доступ из сегмента GUEST к backend-серверу, NAS и административным интерфейсам запрещён.

Резервное хранение:

  • NAS с полезной ёмкостью не менее 8 ТБ
  • ежедневное инкрементальное резервное копирование
  • полное резервное копирование не реже раза в неделю
  • хранение минимум одной копии вне backend-сервера
  • источники бесперебойного питания

Логическая архитектура платформы

Клиентский уровень:

  • полноэкранное приложение LED-экрана
  • мобильный веб-клиент участника
  • клиентские приложения терминалов «ПрофСтарт»
  • автономные терминалы обратной связи
  • панель оператора
  • административные и аналитические веб-интерфейсы

Уровень прикладных сервисов:

  • управление сценариями и сессиями
  • система управления контентом
  • модуль «ПрофСтарт»
  • модуль обратной связи
  • единый цифровой профиль
  • личный кабинет
  • отчётность и аналитика

Контур идентификации:

  • единый локальный сервис регистрации и аутентификации
  • OIDC/OAuth 2.0 или эквивалентный протокол
  • краткоживущие токены
  • отсутствие передачи паролей в приложения

Событийный контур:

  • API приёма событий
  • уникальный идентификатор каждого события
  • локальные очереди на стороне источников
  • валидация и карантин некорректных событий
  • возможность повторной обработки

Контур данных:

  • раздельное хранение учётных данных
  • раздельное хранение профилей и согласий
  • отдельное хранение контактных заявок
  • отдельное хранение контента и конфигураций
  • отдельное хранение аналитических событий

Вычислительные узлы

Backend-сервер

Параметр Значение
Процессор не менее 8 физических ядер / 16 потоков, ECC
Память 128 ГБ DDR5 ECC (допускается 64 ГБ с расширением)
Системные накопители 2× SSD M.2 480–960 ГБ, RAID1
Накопители данных 4× enterprise SSD ≥1,92 ТБ, RAID10
Полезная ёмкость не менее 3,8 ТБ
Сеть не менее 2× 1 GbE, рекомендуется 10 GbE
Питание два резервируемых блока питания, UPS

Медиакомпьютер LED

Параметр Значение
Процессор x86-64, не менее 12 ядер, ≥4,5 ГГц
Память не менее 64 ГБ (рекомендуется 128 ГБ)
GPU видеопамять ≥8 ГБ GDDR6, ≥15 Тфлопс, H.264/H.265/AV1
Системный SSD не менее 1 ТБ NVMe
SSD для медиа не менее 2 ТБ
Видеовыходы HDMI 2.0+ и/или DisplayPort 1.4+
Сеть проводное ≥1 GbE (рекомендуется 2,5/10 GbE)

Warning

Размещение всех серверных и графических функций на одном медиакомпьютере не допускается.