Перейти к содержанию

Режимы игровой сессии

Системный справочник режимов проведения игровой сессии на LED-платформе. Значения заданы в коде и не хранятся в базе данных.

Используется при запуске игровой сессии оператором и определяет формат проведения.


Значения справочника

individual — Индивидуальная викторина

Вопросы с вариантами ответов, все участники отвечают совместно, вопросы формируются случайным образом.

Характеристика Значение
Команды Не создаются
GameSessionParticipant.team_id null
Рейтинг По individual_score каждого участника
Шаблон сценария Оператор выбирает шаблон или настраивает раунды вручную

team — Командная игра

Профориентационная игра с формированием команд, раундами заданий, обсуждениями и рейтингом.

Характеристика Значение
Команды От 2 до 8 команд, от 2 до 10 человек в каждой
GameSessionTeam Создаётся для каждой команды
Рейтинг По GameSessionTeam.score (баллы команд)
Шаблон сценария Оператор выбирает шаблон сценария или собирает раунды вручную
Типы раундов От 3 до 8 типов из справочника
Командир Первый подключившийся к команде; может передать роль другому участнику; при отключении командира система назначает случайного; оператор может сменить командира

Атрибут

Поле Тип Описание
mode enum Режим сессии: individual или team

Где используется

  • GameSession — атрибут mode
  • LED-медиаплатформа — проведение сессий
  • Оператор — выбор режима при запуске сессии